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Submissões Recentes

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Acerto crítico: o RPG como prática de mediação de leitura num ambiente de biblioteca viva
(2024) Tavares, Dell Helena de Abreu; Mendes, José Mário de Oliveira
Pensando no mestre de Role-Playing Game (RPG) como um mediador de leitura, que junto aos jogadores, desenvolvem histórias juntos em um ambiente que seja acolhedor, objetiva-se identificar como o RPG pode ser inserido como uma prática de mediação de leitura em um ambiente de biblioteca viva ao apresentar o contexto do RPG, seus sistemas e cenários e o conceito de biblioteca viva e mediação de leitura. Através da exploração bibliográfica e da aplicação de um questionário com mestres e jogadores, observa-se que o RPG já ocupa algumas bibliotecas, porém ainda existe uma parcela da sociedade que enxerga a biblioteca como um ambiente de silêncio e inadequado para práticas que vão além do texto escrito, o que permite concluir que as pessoas bibliotecárias precisam se juntar a comunidade para que a biblioteca seja ocupada por pessoas e não somente pelo acervo. O RPG pode ser uma prática de leitura que auxilia a tornar esse ambiente mais vivo.
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Influenciadores do Tiktok e a promoção da leitura literária
(2024) Duete, Ana Clara Velozo; Scapechi, Wanderson
Este estudo investiga como os influenciadores da comunidade BookTok, no TikTok, promovem a leitura literária entre seus seguidores, com foco nas estratégias e formatos que utilizam para engajar o público. Através de entrevistas e análise de conteúdo, a pesquisa explora a mediação da leitura realizada pelos criadores de conteúdo, abordando fatores como a variedade de gêneros literários, a acessibilidade das obras e o fortalecimento de comunidades de leitores. Além disso, analisa os desafios e oportunidades que surgem na promoção da leitura em plataformas digitais, destacando o impacto dessas ações na promoção literária entre os usuários do TikTok.
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Marketplace e a participação colaborativa dos usuários : um paralelo entre taxonomia e crowdsourcing
(2024) Cardoso, Caio Vinicius; Maringelli, Isabel Cristina Ayres da Silva
Considerando o impacto do comércio eletrônico e dos marketplaces no cotidiano das pessoas, é fundamental refletir sobre a estruturação das categorias de produtos dessas plataformas, uma vez que a percepção dos usuários pode influenciar diretamente a categorização. Objetiva-se, identificar se por meio da participação colaborativa é possível verificar se existe sinergia entre a árvore de categoria de produtos com os usuários do marketplace Shopee. Para tanto, procede-se à aplicação de um questionário online como forma de coletar estas percepções, buscando observar como os usuários relacionam os seis produtos selecionados com as categorias disponíveis na plataforma Shopee, bem como o seu engajamento com a estratégia de crowdsourcing aplicada. Desse modo, observa-se que os resultados indicaram uma baixa sinergia entre as categorias indicadas pelos participantes e aquelas recomendadas pela plataforma, sugerindo a necessidade de adequação dessa taxonomia com o foco nos usuários da plataforma, considerando as sugestões apresentadas para uma possível reestruturação da árvore de categorias. Além disso, os participantes sinalizaram positivamente quanto à viabilidade do uso do crowdsourcing como ferramenta para aprimorar a categorização. Conclui-se que o crowdsourcing tem potencial para ajudar a otimizar a organização das categorias de produtos do marketplace, alinhando as expectativas dos usuários à arquitetura da informação aplicada na plataforma.
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Checklist de acessibilidade web: ferramenta para avaliação de ambientes informacionais
(2024) Amaral, Thayná Santos; Rodrigues, Wellington Ferreira
A presente pesquisa tem como objetivo entender o que é acessibilidade na web e propor a elaboração de um checklist de acessibilidade web específico para ambientes informacionais. Com uso de referencial teórico de autores das áreas da Ciência da Informação e também da Tecnologia da Informação, buscamos entender os motivos pelos quais a acessibilidade precisa de mais atenção por parte dos desenvolvedores web, bem como o papel profissional da informação perante esse problema. Considerando a transição das bibliotecas para o ambiente web ao longo dos anos, e a importância da remoção de barreiras tecnológicas para a inclusão de pessoas com deficiência, o objetivo é destacar a necessidade de adaptações para garantir a acessibilidade. Os métodos incluem pesquisa bibliográfica, análise de guias e diretrizes estabelecidos pela World Wide Web Consortium e uso do esquema de arquitetura da informação digital inclusiva (Aidi) criada por Corradi (2011). Em conclusão, este trabalho utilizou conceitos de acessibilidade para criar um checklist, respondendo à pergunta de pesquisa e alcançando os objetivos propostos. Além disso, enfatizou a necessidade de uma abordagem contínua na implementação de práticas de acessibilidade web.
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Lutas na cidade de São Paulo: Mutirão Recanto da Felicidade e Banco Comunitário União Sampaio
(2011-12-13) Bergamin, Marta de Aguiar; Rizek, Cibele Saliba; Universidade Federal de São Carlos
Este trabalho tem como objetivo explorar a relação entre cidade e trabalho a partir da análise de duas experiências democráticas: um mutirão autogestionário e um banco comunitário na cidade de São Paulo. Essas duas experiências nos mostram que os movimentos sociais precisam constantemente de novas formas de atuação para renovar a participação e fortalecer a organização social na direção da formação de uma comunidade política. Tanto o Banco Comunitário, que amplia a discussão em torno da circulação endógena do dinheiro e da possibilidade de maior consumo na localidade, quanto o mutirão autogestionário, que intensifica o acesso aos direitos e à participação, são, no entanto, experiências que enfrentam enormes dificuldades e são talvez frágeis como alternativas aos processos de sociabilidade capitalista. Porém, vão se revelando, no interior mesmo do sistema, transformadoras de realidades antes precárias.

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